Apr
02nd

今後におけるATIとNVIDIAの物理エンジンについて

ATIとNVIDIA PhysXのロゴ AMD/ATIはHavokベースの物理エンジンをGPUやCPUへの採用に取り組んでいるようです。
面白いのは、IntelがHavokを所有している点で、Intelといえば、AMDにとって最大のライバルなわけです。それでもIntelがAMDに力を貸すのは、やはり不仲説が噂されるNVIDIAへの対抗なのでしょうか。


NVIDIAはPhysXの技術をOpenCLに適用させることを考え中??

さて、そんな中、NVIDIAはPhysXの技術をOpenCLに移行することを考えているらしいです。OpenCLでPhysXが使えるということは、NVIDIAの最大のライバルとなるATIのグラフィックカードでもPhysXを使えるということです。
物理エンジンはゲームのクオリティを向上させる技術として、今後はより重要視されてくるのかもしれませんね。 いまのところ、PhysXの方が盛んな気がしますが、Havocも多くのタイトルに採用されているようですし、今後も採用される見込みのようなので、NVIDIAとしてはPhysXをATI製品でも使えるようにして、PhysXを物理エンジンのデファクトスタンダードとしたいっといったところなのでしょうか。


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